Magical Girl | Chinese

She was okay. She was tired. She was seventeen, and she had saved the world before breakfast.

"Your generation," the King said, "has forgotten how to be afraid. You have forgotten the old gods, the old debts. You fill your days with apps and convenience stores and think the world owes you peace."

After school, Meihua didn’t go to bubble tea with her friends. She took the metro to a nondescript office building in the Nanshan district, rode the elevator to the 14th floor (there was no 13th), and walked into a waiting room that looked like a cross between a DMV and a Daoist temple. magical girl chinese

"Lin Meihua," the woman said without looking up. "One Shui Gui, Tier 3. Neutralized. Residual contamination: 0.4%. Collateral damage: one chlorine dispenser. You’ll be deducted 200 social credit points from your magical girl account."

The Shui Gui dissolved into a puff of green smoke, leaving behind a single, sad-looking marble and a faint smell of wet dog. She was okay

"I'm good at cramming," Meihua said, but her heart was hammering. Her jade coin was burning so hot it nearly seared her palm.

She threw it.

"Exorcise," she whispered.

The Shui Gui turned. Its mouth unhinged, and it screamed with the voices of three drowned construction workers from a 2017 subway accident. "Your generation," the King said, "has forgotten how

Her phone buzzed. A WeChat message from an unknown contact, but the profile picture was a black-and-white photo of a fox with nine tails. "The balance is shifting. A seal on Luofu Mountain has cracked. Something old is waking up. Something that remembers the last time a fox girl tried to stop it." Meihua’s blood ran cold. The last time a fox girl had fought that thing—the King of a Hundred Ghosts —was in 1944. That magical girl had been her grandmother. She’d won, but she’d never smiled again.

2 Kommentare

  1. Die Gfx finde ich zwar nicht mehr zeitgemäß, aber eigentlich ist es endlich mal ein Open World Game mit einem sinnvollen Gameziel. Thumps Up

  2. Danke für die Vorstellung des Games 🙂

    Habe vor einer Zeitlang selbst viele Stunden dort verbracht und mache aktuell eine Pause.
    Das Bauen hat mir immer am meisten Spaß gemacht, aber je nach Gamer-Typ ist wirklich für jeden etwas dabei. (Jäger und Sammler 😉

    Ein Grund, warum viele Neue Gamer vergrault wurden waren die Raider/Troll(-Gruppen), die sich z.b. ein „Luftschloss“ bauten (üblicherweise in Form einer auf dem Kopf stehenden Pyramide in der Luft – ja das war tatsächlich möglich, mittlerweile geht sowas glaube ich nicht mehr aufgrund des weiterentwickelten Bauphysik-Models), sodass niemand rein kam und nichts anderes zu tun hatten, als absolut alles zu zerstören und zu töten. Zumindest damals gab es einfach noch zuviele Möglichkeiten leicht in Bases und Festungen einzubrechen und wenn man nicht physikalisch falsch (s.o.) bauen wollte, war man im Grunde ausgeliefert.

    Das Zwang unsere Gruppe irgendwann dazu, uns einen eigenen Server zu mieten, auf dem wir solche Leute einfach bestrafen oder kicken konnten 🙂

    Es gibt seitens der Entwickler aber ständig Versuche, die „unliebsamen Gäste“ teils automatisch zu entfernen, z.b. wurde irgendwann ein anti-Cheat Programm ergänzt und wer mal cheatet, dessen Account wird perma-banned.

    Sind meiner Meinung nach die richtigen Ansätze und die Log-changes, die ich in meiner Pause-Zeit ab und an mal überflogen habe zeigen, dass stetig weiter verbessert wird. Ich glaube Ende des Jahres steht sogar der release an, meine ich gelesen zu haben.

    PS: Zombies gibt es schon, die sind allerdings auf das Dorf der Verdammten (und die nähere Umgebung) beschränkt. Es gibt auf beiden Karten jeweils ein solches Dorf. (Sofern sie ess nicht komplett entfernt haben sollten in den letzten Monaten).
    Eine beliebte Bestrafung für Fehlverhalten war bei uns oft, denjenigen per „Beam-Befehl“ einfach mitten ins Dorf der Verdammten zu schicken ;o)
    -Tausendmal besser als einfach nur zu killen oder sofort zu bannen. 🙂

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